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[멀티미디어] 6장 비디오 처리 : 비디오의 개요 아날로그 비디오와 디지털 비디오 영상(동화상)과 화상의 차이 ▪ 화상: 정지된 이미지화면을 의미 ▪ 영상: 이미지 화상들의 연속적인 집합체 → 가장 크기가 크고 처리하기 어려운 미디어 → 대부분의 영상처리 기술은 화상처리 기술을 기반으로 발전 화면에 비디오 자료를 보여주기 위해 ▪ 텔레비전 : 명도(Luminance)와 색상(Chrominance)를 사용 ▪ 컴퓨터 : 비디오 신호를 처리하기 위해 RGB 세 가지색으로 표현 비디오의 구성요소 프레임(Frame) : 비디오를 구성하고 있는 이미지 하나하나를 지칭 ▪ 비디오의 크기 = (이미지 프레임의 크기) X (초당 프레임 수) ▪ 컴퓨터나 TV 비디오는 초당 30프레임, 영화는 초당 24프레임이 필요 시퀀스(sequence) : 별개의 이야기 단위를 이.. 2023. 11. 13.
[멀티미디어] 5장 애니메이션 : 애니메이션의 활용 & 저작도구 만화영화 세계 각국의 주요 애니메이션 만화영화 ▪ 백설공주(1937, 디즈니): 최초의 장편 애니메이션 ▪ 미녀와 야수(1992, 디즈니): 2차원 캐릭터, 3차원 애니메이션 기법 ▪ 토이스토리(1995, 픽사): 세계 최초의 3차원 애니메이션 ▪ 몬스터 주식회사(2001, 디즈니/픽사), 니모를 찾아서(2003, 디즈니/픽사), 슈렉(2001~2007, 드림웍스) 영화 컴퓨터 애니메이션이 사용된 영화 ▪ 1982, 트론(디즈니): 최초로 3차원 애니메이션 도입 ▪ 1993, 주라기공원 ▪ 1997, 타이타닉( 20세기폭스): 모션캡쳐를 이용한 컴퓨터 애니메이션 ▪ 2001~2003, 반지의 제왕(뉴라인 시네마): 장대한 규모의 전쟁장면, 기이한 형태의 다양한 생명체 광고 및 게임 광고 ▪ 상업광고 : .. 2023. 11. 9.
[멀티미디어] 5장 애니메이션 : 컴퓨터 애니메이션 컴퓨터 애니메이션의 개념 컴퓨터는 애니메이션에 혁명적인 변화를 가져왔음 ▪ 기존의 수작업을 단순히 컴퓨터로 대신하는 것부터 3차원 애니메이션과 특수효과까지 제작 ▪ 디지털화 된 애니메이션은 수정 및 편집, 전송과 저장이 용이 ▪ 복제가 수월하여 수백명의 군중 Scene 제작에 용이 (1) 스프라이트 애니메이션 (Sprite-based Animation) ▪ 스프라이트(Sprite) → 애니메이션에서 독립적으로 움직이는 래스터 객체 ▪ 아케이드 게임 속에 등장하는 캐릭터들의 애니메이션 ▪ 스프라이트 애니메이션은 스프라이트 만을 다시 그려주면 된다 → 파일 크기나 데이터 전송 속도의 요구도 플립북 애니메이션보다 적음 (2) 벡터 애니메이션 (Vector Animaton) ▪ 인터넷에서 사용되는 플래시(Fla.. 2023. 11. 9.
[멀티미디어] 5장 애니메이션 : 전통적인 애니메이션 전통적인 애니메이션의 종류 플립북 애니메이션 (Flip-book Animation) ▪ 가장 기본이 되는 애니메이션 ▪ 프레임(Frame-based) 애니메이션이라고도 함 → 모든 프레임을 한장 한장 그려나가는 것 → 책의 가장 자리에 그림을 그려 빠르게 넘기면 나타나는 효과 ▪ 파일의 크기가 크다 → 인터넷과 같이 제한된 데이터 전송 환경에서는 사용하기 힘들다 셀 애니메이션 (Cel Animation) ▪ 1913년 존 랜돌프가 개발 ▪ 2차원 애니메이션 제작 시 사용 ▪ 초기에는 수작업 ▪ 1960년 Xerox 시스템을 사용하여 기계화 ▪ 1990년 이후 컴퓨터를 활용하여 제작 기간 크게 단축 ▪ "CEL" → 투명한 종이를 뜻하는 Celluloid의 "CEL"을 의미 → 기본적으로 하나의 배경 셀과.. 2023. 11. 9.
[멀티미디어] 5장 애니메이션 : 애니메이션의 개요 애니메이션의 원리 일련의 정지 이미지(still image)나 그래픽으로부터 생성 잔상 효과(persistence of vision) 이용 ▪ 이미지가 이미 사라져도 사람의 눈이나 뇌에 계속 남아 있으려는 경향 일반적으로 초당 15~20장 이상의 그림이면 자연스러운 움직임 ▪ 텔레비젼, 영사기, 비디오 플레이어는 모두 잔상효과를 이용 애니메이션은 보통 네 계층으로 구성 제작물(production) ▪ 계층의 가장 위는 애니메이션 작품 전체에 해당 시퀀스(sequence) ▪ 주요한 사건이며, 대게 상연 장소에 의해 구별 ▪ 제작물은 보통 하나에서 열두 개의 시퀀스로 구성 샷 ▪ 연속적으로 녹화한 이미지들의 모임 ▪ 시퀀스는 다시 하나 이상의 샷(shot)으로 구성 프레임 ▪ 하나의 이미지 ▪ 샷은 여러 .. 2023. 11. 9.
[멀티미디어] 4장 사운드 처리기술 : 미디(MIDI) 미디(MIDI: Musical Instrument Digital interface) ㅇ1983년 세계 악기 제조업체들이 제정 ㅇ전자 악기와 컴퓨터 간의 상호 정보교환을 위한 표준 규약 ▪ 직접적인 음에 대한 정보가 있는 것이 아님 ▪ 음을 어떻게 연주하라는 정보를 표현함: 음의 높이, 음표의 길이, 음의 강약 등 ▪ MIDI를 이용하여 전자 악기 간의 일관된 방식의 제어가 가능 ㅇ 음을 들으려면, ▪ 신디사이저(Synthesizer) : 음을 발생시켜주는 기계 ▪ 시퀀서(Sequencer) : 생성된 음의 편집 및 수정 ㅇ 미디에는 최소한의 규정만 있을 뿐 악기 번호에 대한 것과 이펙터(음을 연주할 때 특수한 효과를 주는 것)를 조정하는 방식 등에 관한 규정이 없음 ㅇ 예를 들어 A라는 사람은 악기번호 .. 2023. 11. 9.