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Support Vector Machine : Quadratic Programming(2차 계획법) 목적 : Margin을 최대화 하는 optimal separating hyperplane 구하기 margin이 클수록 더 잘 분리시킬 수 있음 → max-margin을 구해야 함 → max margin classifier ▶ Support Vector Machine (SVM) support vector들이 SVM의 train data이다. slab variable : 허용치를 조금 더 주는 것 optimal separating hyperplane으로부터 support vector 까지의 거리를 알아야 함 인데, 가장 간단한 1과 -1로 rescaling 함 2023. 12. 18.
MNIST Classification using SLP, MLP Perceptron 을 이용한 MNIST 손글씨 데이터셋 분류 MNIST Datebase (Modified National Institute of Standards and Technology) - 손으로 쓴 숫자들로 이루어진 대형 데이터베이스 - Train dataset 60,000개, Test dataset 10,000개로 구성됨 1. Single Layer Perceptron (SLP) 실습 목표 : MNIST 손글씨 데이터를 분류하는 single layer(단층) perceptron 모델 학습 입력 : 손글씨 이미지 (28x28x1) 출력 : 0~9까지 숫자들의 정답 확률 ▼ 패키지 선언 import torch import torch.nn as nn import torchvision.datasets.. 2023. 12. 17.
[멀티미디어] 12장 멀티미디어 환경변화와 미래 오래전에 쓰여진 책을 바탕으로 정리하여서 비교적 과거의 정보가 포함되어 있습니다. IT기술과 사회의 변화 초연결사회 (Hyper-connected Society) • 인터넷 연결속도가 빠르게 증가 • 스마트폰, Wi-Fi, 블루투스, 비콘, NFC 등 • 소셜미디어와 SNS ⇒ 소셜 경제 • IoT는 사람, 물체, 공간 간을 서로 연결 ⇒ 공유 경제 • 웨어러블 기기 모바일화 • 모바일 경제 • O2O(Online to Offline) • 온디맨드 경제 개념, 예) Netflix, Hulu, 디즈니+, HBO 맥스와 같은 OTT(Over The Top) 서비스 • 인터넷을 통해 영화, 방송, 교육 등 각종 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스 • Netflix의 ‘오징어 게임(Squid Game)’ (2021.. 2023. 12. 4.
[멀티미디어] 11장 멀티미디어 콘텐츠 제작 : CD/DVD 타이틀의 제작 CD 및 DVD의 특성과 활용 CD/DVD 타이틀 다양한 미디어 요소들을 적절히 생성, 배치, 통합함으로써 일정한 목적을 달성하도록 하는 콘텐츠로서, 특별히 CD/DVD 저장매체를 이용 멀티미디어 타이틀 보다 광범위하고 포괄적인 의미로서, CD/DVD 타이틀을 포함하여 키오스크에 사용되는 멀티미디어 정보나 웹 서비스에 사용되는 멀티미디어 정보가 모두 여기에 해당(멀티미디어 콘텐츠) CD타이틀의 활용분야 (1) 교육 및 학습용 타이틀 ▪ CAI(Computer Aided Instruction), CBT(Computer Based Training) 등과 같이 컴퓨터를 교육분야에서 활용하는 콘텐츠 (2) 정보전달용 타이틀 ▪ 사전이나 백과사전 등과 같이 한번 제작된 정보가 상당 기간 동안 변화 없이 그대로 사.. 2023. 12. 4.