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[멀티미디어] 9장 가상환경과 멀티미디어 : 증강현실 증강현실의 개념 혼합현실 (MR: Mixed Reality) - 가상화 연속성(Virtuality Continuum) 개념 ▪ 현실환경과 가상환경을 연결 – Paul Milgram and Fumio Kishino(1994) - 오른쪽 끝에 가상환경, 왼쪽 끝에 실세계 - 증강현실(AR: Augmented Reality) 및 증강가상(AV: Augmented Virtuality) 증강현실 (Augmented Reality) - 사용자가 보는 현실세계에 컴퓨터가 만들어 낸 가상세계 정보를 합성하여 보여줌 → 현 위치나 상황을 인식할 수 있는 센싱장치 필요 - 실세계 이미지나 정보의 수준을 증강시키는 역할 - 시스루(See-through) 디스플레이 ▪ 현실세계 장면 위에 증강현실 정보를 겹쳐서 디스플레이 ▪.. 2023. 11. 23.
[멀티미디어] 9장 가상환경과 멀티미디어 : 가상환경의 사례 가상현실 기술의 활용 1) 설계/도시계획 분야 - 건물의 시공 전, 가상의 모델하우스를 구축해 설계 상의 오류나 인테리어 디자인에 대한 소비자의 반응을 미리 예측 가능 - 소비자는 가상 모델하우스에서 벽지, 조명 등을 바꾸어가며 취향에 맞는 분위기를 선택 가능 - 도시 환경의 시뮬레이션 2) 과학/공학 분야 - 개발할 제품을 빠른 시간 내에 다수의 설계자가 가상환경에서 동시에 설계 및 테스트 - 원거리에 위치한 다수의 이용자가 가상환경에서 서로 토론하고 협업 3) 사이버 쇼핑몰 - 3차원 공간상에 쇼핑몰을 만들어 놓고 각종 시설물과 상품을 배치하여 내부에서 자유로운 쇼핑 가능 - 전자상거래 시스템과 연결되어 실제 홈쇼핑을 가능 4) 교육, 훈련, 엔터테인먼트 - 실내 운전연습기(Driving Simula.. 2023. 11. 23.
[멀티미디어] 9장 가상환경과 멀티미디어 : 가상현실 기술의 실현 환경 가상현실 시스템의 구성 가상현실 시스템은 크게 렌더링(Rendering) 시스템, 입력장치, 출력장치, 가상현실 응용 개발 소프트웨어, 3차원 모델링(Modeling) 소프트웨어로 구성 - 입력장치는 참여자의 위치, 방향 및 행위로 인한 이벤트 정보를 전송 - 출력장치는 입력정보에 대응하는 3차원 영상, 음향, 촉각 (Force Feedback) 등의 출력을 전달 - 렌더링 시스템은 참여자의 정보를 월드 데이터베이스에 반영하여 실시간으로 새롭게 변화된 3D 영상과 음향을 재생 - 월드 데이터베이스는 가상현실과 관련된 데이터를 저장, 관리 몰입형 가상현실 시스템의 구성과 처리과정 1) 그래픽 렌더링 시스템 - 렌더링 시스템은 입력정보와 월드 데이터베이스를 이용하여 가상환경을 실시간에 만듦 - 주로 3D 영.. 2023. 11. 23.
[멀티미디어] 9장 가상환경과 멀티미디어 : 가상현실의 소개 가상현실의 개념 가상현실(Virtual Reality) 이란? - 가상현실의 세계란 상상의 세계를 현실과 같이 만들어 내고 인체의 감각기관(눈, 코, 귀, 입, 피부 등)이 인위적으로 창조한 세계에 몰입됨으로써 자신이 그 곳에 있는 것처럼 느낄 수 있는 공간을 의미 - 가상현실 세계에서는 현실 세계에 대한 시뮬레이션 뿐만 아니라 현실세계에서 불가능한 체험을 가능하게 함 - 멀티미디어 기술의 발전은 가상현실의 실현에 큰 영향을 끼침 가상현실 시스템의 요구사항 임장감(Presence)과 몰입감(Immersion) 상호작용성(Interactivity) 자율성(Autonomy) 가상현실의 종류 1) 몰입형 가상현실 시스템(Immersive VR System) - 컴퓨터에 의해 만들어진 3차원 환경에 HMD 등의.. 2023. 11. 23.