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[멀티미디어] 11장 멀티미디어 콘텐츠 제작 : 웹 환경에서 멀티미디어 문서의 표준 기존 전자문서의 문제점과 표준 기존 전자 문서의 문제점 ▪ 특정 응용 프로그램으로 작성되어 있어 서로 다른 프로그램에서 작성된 문서와 호환되지 않음 ▪ 문서를 작성한 응용 프로그램의 새로운 버전이 나오면, 기존의 문서도 새로운 버전에 맞게 변환되어야 함 ▪ 파일 형식이 시스템에 의존적이므로 서로 다른 기종의 컴퓨터 간에 파일을 주고 받을 수 없음 기존 전자 문서의 문제점 때문에 응용 프로그램과 시스템으로부터 독립적인 문서의 필요성이 대두되었고, 이러한 요구에 따라 ISO(International Standard Organization:국제 표준화 기구)에서 문서의 논리적 구조에 관한 표준인 SGML(Standard Generalized Markup Language, ISO 8879, 1986년)표준을 제.. 2023. 12. 4.
[멀티미디어] 11장 멀티미디어 콘텐츠 제작 : 멀티미디어를 활용한 웹페이지 제작 HTML과 웹페이지 최근 웹(WWW)의 보급으로 많은 컴퓨터 사용자들이 웹 환경을 이용하여 멀티미디어 정보를 웹 페이지를 통해 전달하는 경향 멀티미디어 CD/DVD 타이틀과 비교해 볼 때 웹 페이지는 모든 사람에게 공개되어 있으며, 언제라도 내용을 갱신할 수 있으므로 최신의 정보를 제공할 수 있다는 것이 장점 HTML 이란? ▪ HyperText Markup Language의 약자로 웹페이지를 만들기 위한 기본 언어 또는 규약 ▪ Markup Language : 문자열의 앞뒤에 태그(Tag, 문서의 형식을 지정하는 일종의 해석 기호)를 붙여 그 문자열의 특성을 나타내 주는 언어 ▪ HTML은 SGML(Standard Generalized Markup Language, 문서의 논리적 구조를 기술하기 위한 .. 2023. 12. 4.
[멀티미디어] 11장 멀티미디어 콘텐츠 제작 : 디지털 콘텐츠의 제작과정 콘텐츠 제작 과정 제작기획 단계 제작기획 단계에서 고려해야 할 ‘6W3H’ 원칙 Why (목적, 용도) 어떠한 목적과 용도로 만들 것인가? What (내용) 어떠한 내용을 보여줄 것인가? Whom (대상) 누구를 대상으로 만들 것인가? Who (주체) 어떤 개발자들을 투입할 것인가? When (시기) 제작물을 배포하는 시점을 언제로 할 것인가? Where (장소) 콘텐츠의 제작작업은 어디에서 할 것인가? How (방법) 어떠한 장비와 프로그램을 활용하여 구체적으로 어떻게 제작할 것인가? How-much (예산) 지원되는 총 제작비용은? How-long (기간) 총 제작 기간은? (1) 개념 정의 ▪ 고객이 제시한 무형의 요구나 가치를 유형의 결과물로 형상화하기 위한 단계 ▪ 고객의 요구와 목표의 분석을 .. 2023. 12. 4.
[멀티미디어] 10장 디지털 콘텐츠 : 문화와 디지털 콘텐츠 문화콘텐츠와 문화기술(CT) 산업 5T Technology ▪ IT (Information Technology) ▪ BT (Bio Technology) ▪ NT (Nano Technology) ▪ CT (Culture Technology) ▪ ST (Space Technology)42 4차 산업혁명 인공 지능, 사물 인터넷, 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명 4차 산업혁명의 주요 분야 ▪ AI ▪ IoT ▪ Big data ▪ Cloud computing ▪ Mobile ▪ 3D printing ▪ 로봇 공학 ▪ 생명공학 ▪ 나노기술 CT (Culture Technology) Creative Technology, Entertain.. 2023. 12. 4.